Odrasli vole igre jednako kao i djeca. Tako su mnogi ljudi dolazili u sekularne književne salone Ruskog carstva 19. vijeka ne samo kako bi razgovarali o modi, trgovini ili političkim događajima, već i kako bi se dobro zabavili igrajući aktivne igre.
Slagalice ili zagonetke: Ovu puzzle igru koja izgleda poput mozaika izumio je 1760. godine britanski graver i kartograf John Stilbury. Kartograf je zalijepio mapu na tanki lim od furnira. Zatim ga je piljeo na mnogo dijelova. Pretpostavljalo se da će ovakva vrsta zabave biti posebno zanimljiva djeci, ali ova umirujuća aktivnost brzo se svidjela i odraslima. Naravno, što su se dijelovi slagalice teže rezali, to je bilo zanimljivije sastavljati je.
Pošta sa šeširom. Takozvani post sa šeširom bila je prilično popularna igra. Kako se igralo? Svaki od učesnika dobio je mali papir na kojem je napisao pitanje od interesa, a zatim su se svi listovi presavili u šešir i temeljito promiješali. Učesnici su naizmjence vadili papiriće i, ne čitajući pitanje, napisali odgovor na drugoj strani. Listovi za odgovore smješteni su u drugo pokrivalo za glavu. U finalu su sva slova uklonjena sa šešira i pročitana naglas. Prirodno, odgovori na pitanja bili su krajnje smiješni, u dvorani se začuo glasan smijeh.
U Pariz na izložbu. Igre na ploči takođe su se vrlo cijenile. Bilo ih je podosta, ali gotovo svi sastojali su se od igrališta, kocke i figura. Prema povjesničarima, većina ovih igara svojevrsna je varijacija floka, stara ruska igra, čija je suština bila postupno kretanje po terenu do cilja. Poeni poteza odgovarali su broju na kockama i prolaznoj kolekciji gusaka.
Neke od "društvenih igara" odražavale su putnu svrhu tog vremena. Na primjer, isti "u Pariz na izložbu", čija je suština bila najbrže doći do glavnog grada Francuske i posjetiti izložbu dostignuća nacionalne ekonomije.
Možda najpopularnija društvena igra oduvijek je bila Loto. Uveden u Rusko carstvo u 18. veku, brzo se zaljubio u mnoge aristokrate. Gotovo svi su imali Lotto. Kišni jesenski dani i ledene zimske večeri letjeli su iza njega. Igralo se za novac i često se gubilo bogatstvo. Zbog toga je bingo zabranjen na javnim mjestima.
Pravila igre izuzetno su jednostavna i opstala su nepromijenjena do danas. Svaki od igrača dobiva karte s brojevima, vođa iz vreće vadi male numerirane cijevi, imenuju broj koji će na kartici biti potrebno precrtati. Pobjednik je onaj koji najbrže postigne vodoravni red.
Ovisnost o kockanju. Zbog komponente kockanja, karte su bile zabranjene u mnogim svjetovnim salonima, a same igre smatrale su se opscenim. Nakon slijedeće utakmice mogao bi se rasplamsati skandal koji je potom prerastao u borbu. Došlo je i do ubistava. Ovisnost o kocki već je tada bila poznata. Čak su postojale čitave kolekcije koje su upozoravale mlade ljude na tako štetnu zabavu.
Ipak, i bogati i siromašni igrali su karte, a same igre bile su podijeljene u dvije vrste. U nekima je sve ovisilo o sreći, odnosno doslovno je svako mogao pobijediti, dok je u drugima igračka genijalnost i brzina reakcije igrala ključnu ulogu.
Rime, forfefi, plamenici i druge nevine igre. Nevini su mislili na razne aktivne igre. Za razliku od kartaških karata, u njima nije bilo ni trunke simulacije, laži i raznih prljavih trikova. Uključeni forfeti, igrači moraju izvršiti strip zadatak dodijeljen ždrijebom. Poput kukanja, skakanja na jednoj nozi i tako dalje.
Gorionici, igrači se poredaju u parovima i stoje jedan za drugim. Jedan stoji dva ili tri koraka ispred svih na liniji ili u predviđenom krugu. Ovaj uređaj se naziva plamenik, plamenik, plamenik, plamenik. Pjeva pjesmu, "gori, gori jasno, da se ne ugasi, jednom, dva, tri zadnja para, trči."Na naredbu za trčanje, igrači u posljednjem paru trče duž kolona, jedan udesno, drugi ulijevo, kako bi se držali za ruke ispred plamenika. Plamenik pokušava uhvatiti jednog od njih prije nego što se spoje. Koga plamenik uhvati, on zauzima njegovo mjesto. Igra se nastavlja sve dok svi parovi ne trče preko kraja kolone. Formirani par je sprijeda, a ostali se povuku natrag. Igra se završava kad su svi jednom trčali.
Igra plamenika bila je izuzetno popularna krajem 19. i početkom 20. vijeka. Proširio se na različitim istočnoslovenskim teritorijama i zabilježen je u mnogim etnografskim izvorima. Igrala su je ne samo djeca, već i djeca prije bračne dobi. Smatra se da dječja igra vuče porijeklo iz vrlo drevnog mitskog rituala. Možda još od poganskih vremena.
Pjesma koju gorionik pjeva potvrđena u mnogim verzijama: "Gorim, palim panj", "gorim, gorim hrast", "gorim, gorim, patim u vatra. " U staroj verziji igre postoji čitav dijalog između plamenika i drugih igrača. Nakon replike plamenika, zvuči fraza „zašto goriš?“, Koju izgovara igrač iz zadnjeg para, ponekad svi igrači zajedno. Posljednji igrač je najavio da je htio uhvatiti djevojku, “Gorim, palim panj. Šta goriš Želim crvenu djevojku. Koji? Vi mladi."
Još jedna ne najpokretljivija, ali zabavna igra bila je rima ili rima. U krajnjoj liniji, igrači sjede ili stoje u krugu. Jedan od njih počne bacati maramicu na drugog, istovremeno vičući bilo koju riječ. Osoba naprotiv mora definitivno uhvatiti maramicu i smisliti rimu za riječ. Maramica se kretala u krug i skupljala smiješne riječi. Mnogi su pokušavali smisliti složene riječi, bilo je izuzetno teško pronaći rimu za koju, a rezultat bi mogao biti krajnje neočekivan i smiješan, poput šetnje - kiflice, kompota - protuotrova itd.
Rime su nastale u Francuskoj oko početka 19. vijeka. Igra se zvala Burime. I brzo su postali popularni u gotovo čitavoj Evropi. Brzo su prerasli iz igre aristokrata u zabavu za širok spektar stanovništva.
Leteće ptice. Flying Birds je još jedna ne manje zabavna igra. Učesnici su morali sjesti za okrugli sto i staviti kažiprste na njega. Odvojeno određeni vodič naveo je žive i nežive predmete. Ako je za vrijeme popisa imenovan predmet koji može letjeti, sudionici su morali podići kažiprst prema gore. Ako se nekome žurilo i podignuo prst na riječ krokodil ili repa, onda je izletio iz igre.
Prevalencija određenih igara mijenjala se ovisno o eri i odražavala kulturne trendove tog doba. Možda su najpopularnije igre karata uvijek bile, osim intelektualnih, koje su ujedinjavale uski krug ljudi sa identičnim duhovnim vrijednostima.
Nakon revolucije, igre buržoazije, aristokrati se nisu odvijali u novoj proleterskoj državi. Neki od njih su postepeno postali popularni, dok su drugi potonuli u zaborav.