Amerikanac McGee poznati je američki programer i dizajner računarskih igara. Priznanje mu je stiglo sredinom 90-ih nakon što je stvorio izgled pejzaža za strijelce Doom i Quake. 2000. godine objavio je vlastitu igru o Alice zasnovanu na bajkama Lewisa Carrolla.
ranim godinama
Amerikanac James McGee rođen je 13. decembra 1972. u Dallasu u Teksasu. Majka, koja je bila kreativna osoba, insistirala je na neobičnom imenu. U jednom od intervjua Amerikanac je priznao da se prilično umorio od pitanja okoline da li ima svoje pravo ime. Kao dijete imao je čak i kompleks oko toga.
Ubrzo nakon rođenja Americane, njegov otac napustio je porodicu. Njegovim odgojem bavila se majka koja se nije razlikovala po ozbiljnosti. To je vjerovatno razlog zašto je sin odrastao nasilnik.
McGee je pokazao veliko zanimanje za tehnologiju od malih nogu. U dobi od 11 godina ujak mu je za praznik poklonio prvi računar. Na njemu je mladi Amerikanac naučio pisati kodove na OSNOVNOM.
U dobi od 12 godina uhvaćen je u krađi iz prodavnice računara. U jednom intervjuu Amerikanac se prisjetio kako se sramio kad mu je policija stavila lisice i demonstrativno ga vodila kroz cijelu trgovinu. Ni nakon toga nije imao odbijanje tehnologije.
Sa 16 godina McGee se financijski osamostalio. Bio je mašina za pranje suđa, poliranje nakita, pomoćnik automehaničara. U slobodno vrijeme Amerikanac je pokušao stvoriti programe za organizaciju kupaca u autoservisu. Ubrzo je njegov rad primijetio profesionalni programer, koji je McGeeu rekao da su programi koje je napisao skupi.
Amerikanac je 1992. godine upoznao Johna Carmacka, programera i osnivača softvera id. Zahvaljujući njemu, McGee je dobio posao u tehničkoj podršci. U početku je bio jednostavan ispitivač.
Karijera
Amerikanac se 1993. godine okušao u dizajnu i soundtracku igre. Zatim je stvorio pejzažnu postavku za Doom i prve dvije igre Quake.
Američki lijevi id softver ubrzo nakon toga. Nakon prelaska u Eidos Interactive Ltd, radio je na Dominionu 3 i Timelineu, ali je brzo otišao u Electronic Arts, gdje je preuzeo stolicu kreativnog direktora.
Amerikanac je 1999. godine razvio svoju najbolju i najpoznatiju igru American McGee's Alice. Njegova radnja vrti se oko djevojčice Alice iz bajki L. Carroll. Video igra je uspjela ne samo u državama, već i u mnogim zemljama širom svijeta.
Ubrzo nakon puštanja svog umotvorine, Amerikanac je napustio Electronic Arts. Nekoliko meseci kasnije, stvorio je sopstvenu kompaniju. Novi posao bio je prilično unosan.
2007. godine McGee je osnovao još jednu kompaniju u Kini. Trajalo je devet godina. Posljednjih godina Amerikanac se koncentrirao na nastavak svoje najpopularnije igre Alice.
Lični život
Amerikanka McGee nije bila službeno udata. Nema podataka o djevojkama i djeci. U intervjuu radije ne dira temu svog ličnog života, ali s velikim entuzijazmom govori o video igrama.